Области карты и игровые механики
• Проклятый особняк
Проклятый особняк представляет собой обширное сооружение с аномальной обстановкой и множеством паранормальных явлений. В его состав входят ботанический сад, лабиринт, мемориальная зона и зона для выращивания растений.
В здании также находится волшебное зеркало, содержащее сокровища и призраков. Активация зеркала позволит получить ценные ресурсы и освободить заключенных в нем духов, после чего изменится погода в игре.
Роботизированные призраки будут маскироваться под различные объекты окружающей среды. Для их обнаружения необходимо атаковать предполагаемую область. Обнаруженные призраки оставляют после себя ценные припасы. Если игрок не успеет поразить призрака или допустит ошибку, тот исчезнет.
Некоторые ящики могут скрывать призраков. При открытии таких ящиков происходит раскрытие местоположения ближайших игроков.
• Трупария
Трупария - это событие, во время которого группа призрачных музыкантов "Трупария" даёт концерт. В середине матча появится уведомление о месте проведения концерта.
Вход в зону концерта активирует выступление группы. По окончании концерта игроки получают ценные припасы.
Игроки могут взаимодействовать с группой, сообщая им о фальшивых нотах. Если благодаря подсказкам игроков группа играет лучше, то награда за концерт будет более ценной. Музыканты также могут предупреждать игроков о приближении врагов и указывать направление атаки.
• Милый дух
"Милый дух" - это призрак-компаньон, который сопровождает игрока. В обычном состоянии его видят только вы, но с помощью специального навыка он становится видимым для всех остальных игроков.
Для использования навыков "Милого духа" необходимо собрать особые предметы и добавить их в экипировку.
"Милый дух" может одновременно обладать одним основным и двумя пассивными навыками. Всего доступно два основных и пять пассивных навыков, каждый из которых имеет три уровня. Навыки высокого уровня можно найти, а навыки низкого уровня можно улучшить с помощью редких предметов.
• Основной навык "Парящий шар": дух превращается в шар и поднимает игрока в воздух. Для набора высоты нужно надувать шар, а для перемещения - сдувать.
• Основной навык "Щит стража": дух превращается в огромный щит. С помощью этого щита можно отбрасывать врагов или использовать его как укрытие.
• Пассивные навыки:
• "Ремонтник": дух автоматически ремонтирует вашу броню, когда ее прочность падает ниже определенного уровня. Чем выше уровень навыка, тем быстрее и чаще происходит ремонт.
• "Призрачный шлем": при длительном бездействии или атаках в голову, дух превращается в защитный шлем. В этом режиме у него появляется запас здоровья, защищающий от урона в голову. Когда на голове у вас призрачный шлем, ваш голос в голосовом чате меняется от высокого визга до низкого протяжного стона.
• "Сканирование": при попадании по врагу вдали вокруг него появляется зона обнаружения, отмечающая всех врагов внутри.
• "Ускорение": дух подталкивает игрока на бегу, увеличивая скорость движения.
• "Лечение": дух автоматически лечит игрока при низком уровне здоровья и может спасать товарищей вместо вас.
• Тематические предметы:
• Ведьмина метла: волшебная метла, вмещающая до двух игроков. Ее можно призвать в любой момент для полета. С помощью метлы можно совершать рывок и взмах: рывок увеличивает мобильность, а взмах позволяет отбросить врагов перед собой.
• Зелье силы: расходный предмет, который при подборе даёт на 50 секунд усиление, повышающее скорость движения, высоту прыжка и снижающее получаемый урон. Однако во время действия зелья нельзя использовать огнестрельное оружие. После прыжка можно совершить атаку по земле, наносящую урон по области и отбрасывающую врагов.