Top.Mail.Ru

Запущен бета-тестирование версии PUBG Mobile 4.0, включающей в себя новый игровой контент с элементами мистики и ужасов.

Новый тематический режим: «Жуткая ночь»

Области карты и игровые механики

• Проклятый особняк

Проклятый особняк представляет собой обширное сооружение с аномальной обстановкой и множеством паранормальных явлений. В его состав входят ботанический сад, лабиринт, мемориальная зона и зона для выращивания растений.

В здании также находится волшебное зеркало, содержащее сокровища и призраков. Активация зеркала позволит получить ценные ресурсы и освободить заключенных в нем духов, после чего изменится погода в игре.

Роботизированные призраки будут маскироваться под различные объекты окружающей среды. Для их обнаружения необходимо атаковать предполагаемую область. Обнаруженные призраки оставляют после себя ценные припасы. Если игрок не успеет поразить призрака или допустит ошибку, тот исчезнет.

Некоторые ящики могут скрывать призраков. При открытии таких ящиков происходит раскрытие местоположения ближайших игроков.

• Трупария

Трупария - это событие, во время которого группа призрачных музыкантов "Трупария" даёт концерт. В середине матча появится уведомление о месте проведения концерта.

Вход в зону концерта активирует выступление группы. По окончании концерта игроки получают ценные припасы.

Игроки могут взаимодействовать с группой, сообщая им о фальшивых нотах. Если благодаря подсказкам игроков группа играет лучше, то награда за концерт будет более ценной. Музыканты также могут предупреждать игроков о приближении врагов и указывать направление атаки.

• Милый дух

"Милый дух" - это призрак-компаньон, который сопровождает игрока. В обычном состоянии его видят только вы, но с помощью специального навыка он становится видимым для всех остальных игроков.

Для использования навыков "Милого духа" необходимо собрать особые предметы и добавить их в экипировку.
"Милый дух" может одновременно обладать одним основным и двумя пассивными навыками. Всего доступно два основных и пять пассивных навыков, каждый из которых имеет три уровня. Навыки высокого уровня можно найти, а навыки низкого уровня можно улучшить с помощью редких предметов.

• Основной навык "Парящий шар": дух превращается в шар и поднимает игрока в воздух. Для набора высоты нужно надувать шар, а для перемещения - сдувать.
• Основной навык "Щит стража": дух превращается в огромный щит. С помощью этого щита можно отбрасывать врагов или использовать его как укрытие.

• Пассивные навыки:

• "Ремонтник": дух автоматически ремонтирует вашу броню, когда ее прочность падает ниже определенного уровня. Чем выше уровень навыка, тем быстрее и чаще происходит ремонт.
• "Призрачный шлем": при длительном бездействии или атаках в голову, дух превращается в защитный шлем. В этом режиме у него появляется запас здоровья, защищающий от урона в голову. Когда на голове у вас призрачный шлем, ваш голос в голосовом чате меняется от высокого визга до низкого протяжного стона.
• "Сканирование": при попадании по врагу вдали вокруг него появляется зона обнаружения, отмечающая всех врагов внутри.
• "Ускорение": дух подталкивает игрока на бегу, увеличивая скорость движения.
• "Лечение": дух автоматически лечит игрока при низком уровне здоровья и может спасать товарищей вместо вас.

• Тематические предметы:

• Ведьмина метла: волшебная метла, вмещающая до двух игроков. Ее можно призвать в любой момент для полета. С помощью метлы можно совершать рывок и взмах: рывок увеличивает мобильность, а взмах позволяет отбросить врагов перед собой.
• Зелье силы: расходный предмет, который при подборе даёт на 50 секунд усиление, повышающее скорость движения, высоту прыжка и снижающее получаемый урон. Однако во время действия зелья нельзя использовать огнестрельное оружие. После прыжка можно совершить атаку по земле, наносящую урон по области и отбрасывающую врагов.

Классический режим

Обновления в игровом оружии

• Введение миномёта

В игру добавлено новое оружие - миномёт, отличающийся своей мобильностью и возможностью использования одним игроком. Для него предусмотрены специальные разрывные снаряды. Миномёт устанавливается на землю, после чего игрок может вести огонь по заданной области. Устройство обладает двумя режимами стрельбы: прямым наведением на видимые цели и непрямым обстрелом позиций вне зоны видимости с использованием игровой карты.

• Реализация тактической перезарядки:

Введена система реалистичной перезарядки оружия, имитирующая процесс в реальной жизни. В зависимости от типа оружия, перезарядка может включать возможность дозагрузки дополнительного патрона. Также добавлена анимация бездействия для пистолетов при пустом магазине, активирующаяся после последнего выстрела. Анимация перезарядки оружия стала более реалистичной.

• Улучшения аксессуаров:

Изменены характеристики рукояток и прикладов, что позволит игрокам более эффективно модифицировать оружие. Описания аксессуаров также были улучшены для большей ясности.

Обновления «Мира чудес»

• Умный помощник:

Авторы уровнем выше девятого смогут пользоваться функцией интеллектуального помощника, который отвечает на вопросы и оказывает поддержку. На данный момент функция поддерживает упрощенный китайский, английский, арабский и турецкий языки.

• Новая возможность "Ведьмина метла":

Введена новая возможность – "Ведьмина метла", позволяющая двум игрокам передвигаться вместе. Метлу можно призвать в любое время.

• Визуальное программирование:

• Предустановки PvE-противников и вооруженных ботов теперь поддерживают вложение скриптов, что позволяет добавлять и выполнять скрипты независимо друг от друга.
• Добавлены новые блоки команд для управления поведением PvE-противников при атаке, передвижении, защите целей или охране зон.

• Введены блоки для настройки параметров PvE-противников: определения цели врага, назначения добычи, которая выпадает из противников, а также настройки основных характеристик.
• Добавлены функции отслеживания изменений здоровья и других событий, связанных с PvE-противниками.

• Для удобства пользователей добавлено уведомление в виде красной точки, указывающее количество доступных новых блоков на текущей вкладке.

• Редактор навыков

• Теперь доступен предпросмотр особых эффектов навыков.
• Добавлена функция группировки навыков, позволяющая автоматически переключаться на другой навык после использования первого.

Независимый режим «Выхода нет»

Правила игры "Хищник против Выживших"

Цель игры:

В режиме "Хищник против Выживших" одна сторона выступает в роли могучего хищника, а другая – в роли группы выживших. Цель хищника – уничтожить всех выживших или не позволить им эвакуироваться до окончания матча. Цель выживших – активировать терминалы для открытия шлюза выхода и эвакуироваться в достаточном количестве.

Состав участников: 1 хищник, 4 выживщих

Особенности игры:

• Выжившие: Используют оружие и припасы из классического режима PUBG MOBILE. Имеют доступ к специальным предметам: гаечный ключ для ускорения активации терминалов, реактивные перчатки для быстрого преодоления препятствий, и спасательное устройство, повышающее скорость движения при перетаскивании другого игрока и восстанавливающее все здоровье в процессе спасения.
• Хищник: Обладает мощными способностями: уничтожение при перетаскивании выжившему, улучшенное оглушение с QTE-геймплеем, обновленную модель в финальной фазе и улучшенными навыками. Навык 1: зацепляет выжившего крюком и притягивает к себе. Навык 2: устанавливает невидимую замедляющую ловушку. Навык 3: в состоянии невидимости передвигается быстрее и выдерживает больше урона.

Предметы на карте:

• Огнетушитель: создает дым, ухудшающий видимость.
• Электрический барьер: отбрасывает при касании, преодолеваемый выжившими с помощью кнопки скольжения.

Шлюз выхода:

• Расположен в двух фиксированных точках карты.
• Открывается после активации пяти терминалов.

Обновления системы:

• Отдельная точка доступа к странице со счетом за сезон, результатами карьеры и прочей статистикой.
• Возможность подбора компании для игры и начала матчей за пределами режима.
• Эффективные действия в игре конвертируются в очки геймплея, добавляемые в качестве бонуса к финальному счету.
• Показ ярких моментов матча всем игрокам.

Определение MVP:

MVP матча выбирается на основании окончательного счета.

Обновления режима Metro Royale

В ходе последнего обновления были внесены следующие изменения:

Карты: На картах "Туманный порт" и "Арктическая база" добавлены призрачные ящики, из которых игроки могут получить новые предметы.

Геймплей: Теперь в лобби режима Metro Royale появилась возможность приглашать друзей для сражений на одиночной арене.