Обновление геймплея
• Гоночный карнавал: Стартует 14 ноября. Игроки смогут принять участие в реалистичных гонках на транспорте, где победа достанется тому, кто первым пересечет финишную черту.
• Снежное приключение-рогалик: Доступно с 21 ноября. Данный режим представляет собой одиночный шутер на выживание с элементами режима "орды". Уничтожая врагов, игроки повышают свой уровень и получают доступ к одному из трех усилений. Цель – победить финального босса и получить золото. В ходе игры игроки могут зарабатывать случайные щедрые награды, такие как новое оружие, карты, достижения и очки талантов, выполняя различные задачи: уничтожение определенного количества врагов, получение золота, выживание в течение заданного времени, поиск ящиков и т.д.
• Ракетный беспредел в “Морозной стране”: Стартует 28 ноября. Обновление включает в себя новые карты для режима: "Скоростная гонка", "Летний поединок" и "Чернильная битва".
Интеграция ресурсов
• Транспорт: Бронемеханическая боевая форма и снегоход "Пингвин".
• Экипировка: Сыворотка меч-рыбы, ракетница "Соленая рыба" и пусковое устройство для фейерверков.
• Противник в режиме PvE: Призрак из сундука.
• Особая способность: Волшебные коньки.
• Визуальные эффекты: Спецэффекты и анимация навыков.
• Взаимодействующие персонажи: Пингвин-ниндзя, полярный медведь-оружейник, лис-криомант, пингвин-знахарь и лис-парикмахер.
• Окружающая среда: Некоторые тематические объекты были интегрированы с обычными объектами для создания целостной атмосферы.
Функции в матчах
• Центр ресурсов: Теперь пользователи могут загружать шаблоны построек из библиотеки ресурсов и публиковать свои собственные шаблоны для использования другими игроками. Это способствует обмену творческими ресурсами и расширению возможностей строительства.
Редактирование PvE-противников:
• Персонализация навыков: PvE-противники могут использовать пользовательские навыки, которые можно заменить стандартными или мгновенно применить с помощью блоков управления.
• Настройка добычи: Возможность настройки предметов и их выдачи после победы над PvE-противником, что позволяет улучшить боевой геймплей.
• Редактор миссий: Добавлена поддержка пользовательских деталей и наград для миссий. Игроки теперь могут принимать и сдавать миссии для более глубокого взаимодействия с игровым миром.
• Улучшения устройства транспорта: Внедрены переключатели столкновения для двухколесного, четырехколесного транспорта и УАЗа, что сделает гонки более плавными.
Визуальное программирование:
• Новые блоки: добавлены блоки, связанные с миссиями (выдача/изменение статуса), устройством выбора (динамическое управление текстом/изображениями) и дополнительные блоки выпадения предметов для PvE-противников и вооруженных ботов.
• Оптимизация переменных: возможность сохранять пользовательские значения переменных. Добавлен тип переменной "Словарь" с соответствующими блоками для поддержки переменных в виде пар "ключ — значение".
• Улучшенное управление: предпросмотр пользовательского блока перенесен в правую часть панели конфигурации, что расширяет пространство для редактирования атрибутов. История поиска сохраняется после закрытия инструмента.
• Редактор предметов: Теперь можно настраивать расходники и оружие ближнего боя, задавая им пользовательские навыки. Доступна возможность установки рангов для пользовательских предметов с различными цветами фона значка и эффектами выпадения.
Редактор навыков:
• Привязка навыка: позволяет настраивать навыки для пользовательских расходников (только мгновенного действия). По умолчанию использование пользовательского расходника активирует присвоенный ему навык.
• Новый тип навыков: добавлены навыки снаряжения, которые можно настроить для оружия ближнего боя. После установки кнопка атаки заменяется кнопкой применения навыка. Доступны соответствующие шаблоны навыков и шаблоны холодного оружия.
• Предпросмотр спецэффектов: добавлена опция отключения столкновений при предварительном просмотре призыва для навыков призыва, что упрощает отладку позиции применения навыка.
• Редактор интерфейса: Добавлен новый виджет отображения шкалы здоровья PvE-противника, который позволяет регулировать положение и стиль шкалы на экране, а также динамически изменять ее с помощью блоков визуального программирования.
• Логический объект: Введен логический объект "Ящик" с настройкой стиля, выпадения предметов и условий открытия (предмет/команда). Поддерживает динамическое создание/изменение ящиков с помощью событий устройств геймплея или новых блоков.
Обновление функций вне матчей
• Для удобства доступа к сообществу авторов добавлена ссылка под кнопкой форума в главном интерфейсе.
Расширение возможностей игры:
• Введены новые миссии, связанные с временем игры и количеством матчей в "Мире чудес". Для их выполнения необходимо создавать лобби и играть на картах.
Обратная связь:
• Добавлен новый тип обратной связи после матча - "Неверная категория геймплея" - для более точного сообщения о несоответствии тегов карт.
Улучшения лобби творений:
• Просмотр информации об игроке: теперь можно напрямую открыть визитку другого игрока, нажав на его информацию в лобби.
• Загрузка творения по приглашению: если вы получили приглашение в лобби, но у вас не загружено соответствующее творение, теперь вы можете открыть страницу с его описанием и скачать его напрямую.
• Улучшенная раскладка кнопок: кнопки "Создать", "Играть вместе" и главной страницы WOW Pass оптимизированы для более удобного использования.
Отображение статуса друга:
• Теперь статус друга в списке отображается с учетом выбранного им творения: "Бездействует", "В игре", "Ожидание" или "В лобби". Вы можете напрямую перейти к описанию творения, присоединиться к лобби друга или увидеть информацию о его активности.
Публикация творений и поощрения:
• Улучшена страница уведомлений о публикации: теперь на ней отображается обложка опубликованного творения для быстрого подтверждения результатов.
• Добавлена еженедельная миссия за публикацию творений: вы можете получить жетоны творения после первых трех успешных публикаций своих творений (другие игроки должны пройти опубликованные творения). Миссия учитывает новые или обновленные на этой неделе творения, а награды обновляются еженедельно.
• Улучшена эффективность передачи данных по сети в редакторе "Мира чудес".Для удобства доступа к сообществу авторов добавлена ссылка под кнопкой форума в главном интерфейсе.
Расширение возможностей игры:
• Введены новые миссии, связанные с временем игры и количеством матчей в "Мире чудес". Для их выполнения необходимо создавать лобби и играть на картах.
Обратная связь:
• Добавлен новый тип обратной связи после матча - "Неверная категория геймплея" - для более точного сообщения о несоответствии тегов карт.
Улучшения лобби творений:
• Просмотр информации об игроке: теперь можно напрямую открыть визитку другого игрока, нажав на его информацию в лобби.
• Загрузка творения по приглашению: если вы получили приглашение в лобби, но у вас не загружено соответствующее творение, теперь вы можете открыть страницу с его описанием и скачать его напрямую.
• Улучшенная раскладка кнопок: кнопки "Создать", "Играть вместе" и главной страницы WOW Pass оптимизированы для более удобного использования.
Отображение статуса друга:
• Теперь статус друга в списке отображается с учетом выбранного им творения: "Бездействует", "В игре", "Ожидание" или "В лобби". Вы можете напрямую перейти к описанию творения, присоединиться к лобби друга или увидеть информацию о его активности.
Публикация творений и поощрения:
• Улучшена страница уведомлений о публикации: теперь на ней отображается обложка опубликованного творения для быстрого подтверждения результатов.
• Добавлена еженедельная миссия за публикацию творений: вы можете получить жетоны творения после первых трех успешных публикаций своих творений (другие игроки должны пройти опубликованные творения). Миссия учитывает новые или обновленные на этой неделе творения, а награды обновляются еженедельно.
• Улучшена эффективность передачи данных по сети в редакторе "Мира чудес".Для удобства доступа к сообществу авторов добавлена ссылка под кнопкой форума в главном интерфейсе.
Расширение возможностей игры:
• Введены новые миссии, связанные с временем игры и количеством матчей в "Мире чудес". Для их выполнения необходимо создавать лобби и играть на картах.
Обратная связь:
• Добавлен новый тип обратной связи после матча - "Неверная категория геймплея" - для более точного сообщения о несоответствии тегов карт.
Улучшения лобби творений:
• Просмотр информации об игроке: теперь можно напрямую открыть визитку другого игрока, нажав на его информацию в лобби.
• Загрузка творения по приглашению: если вы получили приглашение в лобби, но у вас не загружено соответствующее творение, теперь вы можете открыть страницу с его описанием и скачать его напрямую.
• Улучшенная раскладка кнопок: кнопки "Создать", "Играть вместе" и главной страницы WOW Pass оптимизированы для более удобного использования.
Отображение статуса друга:
• Теперь статус друга в списке отображается с учетом выбранного им творения: "Бездействует", "В игре", "Ожидание" или "В лобби". Вы можете напрямую перейти к описанию творения, присоединиться к лобби друга или увидеть информацию о его активности.
Публикация творений и поощрения:
• Улучшена страница уведомлений о публикации: теперь на ней отображается обложка опубликованного творения для быстрого подтверждения результатов.
• Добавлена еженедельная миссия за публикацию творений: вы можете получить жетоны творения после первых трех успешных публикаций своих творений (другие игроки должны пройти опубликованные творения). Миссия учитывает новые или обновленные на этой неделе творения, а награды обновляются еженедельно.
• Улучшена эффективность передачи данных по сети в редакторе "Мира чудес".
Взаимовыгодная экосистема
Обновление WOW Pass
Период проведения: с 5 ноября 07:00 по московскому времени до 6 января 2026 г., 23:59 UTC+0 (+3 от мск).
Основные преимущества:
• Два варианта участия:
• Бесплатный доступ с возможностью повышения уровня и получения наград путем выполнения миссий.
• Платная версия, предоставляющая расширенный набор наград.
• Повышение уровня за очки: выполнение миссий приносит очки, которые можно использовать для повышения уровня Pass. Чем выше уровень, тем больше бесплатных наград (включая игровые предметы) становятся доступны.
• Ускорение повышения уровня: возможность приобрести очки UC для быстрого повышения уровня Pass.
Дополнительные сведения:
• Неиспользованные очки Pass, карты очков и карты миссий теряют свою актуальность по окончании WOW Pass каждой версии. Рекомендуется использовать их своевременно.
• Настройки конфиденциальности (новая функция в версии 4.1): возможность включения/отключения перка "Маркер личности" в настройках WOW Pass.
• Расширенные миссии и награды (новая функция в версии 4.1): добавлены новые типы миссий WOW Pass и персонализированные предметы "Мира чудес" в стиле версии 4.1.
• ИИ-обложка: доступна функция создания обложек творений с использованием существующих стилей. Авторы могут сгенерировать не более 3 ИИ-обложек в день (ограничение распространяется на все обложки карт).
Улучшенный кошелек соавторов:
• Автоматическое участие: авторы, соответствующие требованиям для поощрения за активное участие, будут автоматически зарегистрированы в программе поощрений.
• Отображение дохода: оптимизирован кошелек соавторов для более четкого и прозрачного отображения каждой категории дохода и ее деталей.
Главный приз за мегапопулярное творение:
Период проведения: с 5 ноября 02:00 по 6 января 2026 г., 23:59 UTC+0 (+3 от мск).
В рамках данного мероприятия доходы от взаимовыгодной экосистемы будут направлены в призовой фонд для вознаграждения авторов, внесших выдающийся вклад.
Рейтинг подарков “Мира чудес”:
Период сезона: с 5 ноября 02:00 по 6 января 2026 г., 23:59 UTC+0 (+3 от мск).
• Эксклюзивные подарки: добавлены гифты "Мира чудес", которые приносят очки креативности и повышают ваш уровень креативности в сезоне.
• Перки уровня: повышение уровня креативности в сезоне открывает доступ к множеству уникальных ресурсов.
• Награда за рейтинг: добавлено событие "Рейтинг очков креативности", в котором лучшие игроки могут получить ценные награды.